
Team17正式对外披露,由法国开发团队Saltitude Games操刀的黑暗奇幻动作Roguelite新作《食子之虎》已公开。该作品当前在PC平台上进行开发,预计2027年与玩家见面。

《食子之虎》的创意源自威廉·布莱克的经典诗歌《老虎》。在游戏中,玩家化身为一位身材小巧的猎人,踏上一条崇高却充满血腥与暴力的征途,与形态诡异的怪物搏杀,逐步突破超过1,000个手工构建的单屏关卡。
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《食子之虎》采用了鲜明的低分辨率视觉风格,将精准的物理驱动战斗、流体模拟与策略动作玩法融为一体。
玩家手持一把简易弓箭,接受女王的委托,寻找她失踪的儿子加拉哈德王子(Prince Galaad)。在这场2D像素冒险中,每次挑战都带来快节奏的战斗,以及丰富多样、能改变玩法模式的能力加成。
这些能力不仅能调整角色属性,如流血伤害、移动能力、箭矢的拉弓速度与重量,还能让玩家操控液体、减缓时间,甚至解锁标枪、回旋镖、飞刀、陷阱等额外武器。
每一次重新开始都带来不同的战斗方式,让玩家在不断循环的挑战中持续向胜利前进。

随着过往记忆的浮现,玩家还会结识多个性格鲜明的角色。在这个黑暗而残酷的世界中,他们都在努力寻找自己的位置。
其中包括勇敢的卡马奈勇士索特雷尔(Sauterelle),玩家可以与她共享美食与欢乐;负责看守菜园、却隐藏着神秘过去的马基雅维利(Machiavelli);以及拥有宽广胸怀的“世界之王”达戈贝尔(Dagaubert)等角色。
游戏特色



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